: +85578987770 : +85578987770 : +85578987770 : @AGENT88BET : AGENT88BET2 : AGENT88BET2

Prediksi Bola

Sebagai Situs Judi Bola Dan Agen Bola Terpercaya Agent88bet Juga Memberikan acuan berupa Prediksi Bola Supaya anda bisa meraih kemenangan saat bermain judi bola online

ongres PSSI, Jumat, 20 Mei 2011 berakhir deadlock.

Ribuan masyarakat mengecam sikap ngotot Kelompok 78 saat mengikuti Kongres PSSI, Jumat, 20 Mei 2011. Para pendukung George Toisutta dan Arifin Panigoro itu dianggap bertanggung jawab atas jalan buntu yang tercipta saat sidang. 

Kecaman terhadap kelompok 78 datang dari berbagai lapisan masyarakat. Mereka mengutarakan kekecewaannya lewat pesan singkat yang dikirim salah mantan anggota Komite Normalisasi, FX Hadi Rudyatmo. 

“Sejak kongres (Jumat, 20 Mei) hingga hari ini (Sabtu, 21 Mei), jumlah sms dari warga yang masuk ke handphone saya mencapai 12 ribu lebih,” kata Rudyatmo kepada VIVAnews, Sabtu, 21 Mei 2011.

Rudyatmo mengaku, sebagian pesan singkat bahkan bernada cukup keras. Sedangkan sebagian lagi berisi dukungan moril terhadap Komite Normalisasi.

“Mereka memaki-maki supaya Kelompok 78 bertanggung jawab. Pengirim pesan itu berasal dari mana-mana, seperti dari Papua juga ada. Kan teman-teman saya juga banyak,” ujar Rudyatmo.

Rudyatmo sempat menunjukkan salah satu pesan yang diterimanya terkait Kongres PSSI. Bunyinya, “Kelompok 78 harus bertanggung jawab kepada rakyat Indonesia atas kisruhnya kongres semalam.”

Sebagai Wakil Walikota Solo, Rudyatmo memang membiarkan nomor telepon selularnya diketahui publik. Tujuannya adalah agar masyarakat bebas menyampaikan permasalahan yang sedang dihadapi. 

“Handphone saya kan terbuka bagi siapa saja. Ya sopir bus, penarik becak atau siapapun bisa mengirimkan keluhannya,” kata Rudyatmo. 

Kelompok 78 memang menjadi ‘bintang’ pada Kongres PSSI, Jumat, 20 Mei lalu. Selama sidang, berbagai manuver dilakukan para anggotanya untuk meloloskan pencalonan George Toisutta dan Arifin Panigoro.

Kedua kandidat ini sebelumnya telah dilarang FIFA untuk maju dalam bursa pemilihan. Bahkan saat pada Kongres PSSI, wakil FIFA, Thierry Regenass telah menyampaikan alasan pelarangan kedua kandidat itu.

Meski demikian, peserta dari kelompok 78 tetap ngotot. Hujan interupsi pun tak dapat dihindari. Suasana semakin panas saat Pimpinan Sidang, Agum Gumelar tidak bersedia mengubah agenda Kongres. 

Suasana yang semakin tidak kondusif akhirnya memaksa Agum untuk menghentikan Kongres PSSI. Situasi ini membuat Indonesia kini berada dalam bayang-bayang sanksi pembekuan dari FIFA. 

Rudiyatmo sendiri memilih mundur dari keanggotaan Komite Normalisasi sesaat sebelum Kongres dihentikan. Rudi mengaku keputusan itu diambil karena menilai Kongres sudah berjalan tidak sehat.

Kisruh PSSI, Pemerintah Datang Terlambat

Kongres PSSI yang digelar di Hotel Sultan, Jakarta, Jumat, 20 Mei lalu berakhir deadlock. Ketua Komite Normalisasi, Agum Gumelar menilai kondisi ini seharusnya bisa dicegah bila oleh pemerintah. 

“Sebetulnya banyak yang bisa dilakukan pemerintah untuk mencegah ini terjadi,” kata  Agum Gumelar, kepada wartawan, Sabtu, 21 Mei 2011. 

Menurut Agum, langkah pemerintah dalam melobi FIFA juga sudah terlambat. Pasalnya, perwakilan FIFA yang hadir pada Kongres PSSI, Thierry Regenass dan Van Hatum sudah menyaksikan seluruh kejadian yang berlangsung selama sidang. 

“Percuma juga bila pemerintah melakukan lobi, karena FIFA sudah melihat dengan mata kepala mereka sendiri (situasi Kongres PSSI),” ujar Agum.

Hujan interupsi dari peserta yang tergabung dalam kelompok 78 mewarnai Kongres PSSI, Jumat lalu. Manuver yang dilakukan dalam memaksa pencalonan Arifin Panigoro dan George Toistutta membuat sidang menemui jalan buntu. 

Kehadiran dua wakil FIFA, Thierry Regenass dan Van Hatum juga tak membuat sikap anggota-anggota kelompok 78 yang ada di Kongres melunak. Sebaliknya, mereka semakin berapi-api dalam mengritik sikap FIFA terkait Arifin dan George. 

Suasana semakin panas saat Agum yang bertindak selaku pimpinan sidang tidak bersedia mengubah agenda kongres. Agum akhirnya menghentikan sidang setelah melihat kondisi yang sudah tidak kondusif. 

Situasi ini telah menempatkan sepakbola Indonesia di ambang kehancuran. FIFA rencananya akan membahas kisruh yang terjadi pada Kongres PSSI ini saat rapat exco digelar, 30 Mei 2011 mendatang.

Komite Normalisasi sedang menyusun laporan Kongres yang akan diberikan kepada FIFA dalam waktu dekat ini. Nasib sepakbola Indonesia selanjutnya akan dibahas oleh FIFA dalam rapat exco, 30 Mei 2011.

Pemerintah akan mengupayakan agar Indonesia tidak terkena sanksi FIFA. Menteri Pemuda dan Olahraga (Menpora), Andi Mallarangeng rencananya akan  berdialog dengan Ketua Umum Komite Olahraga Nasional Indonesia (KONI), Rita Subowo, Agum Gumelar, dan stake holder PSSI, dengan FIFA.

Panduan Slot Machine agent88bet.com

1 Pendahuluan

Tujuan permainan adalah untuk Player untuk mengumpulkan kemenangan didasarkan pada kombinasi grafis yang ditawarkan oleh beberapa gulungan grafis. Berdasarkan kombinasi bahwa gulungan berhenti pada, seorang Player bisa menang taruhan berbagai pengganda. 

Selama jangka waktu yang panjang, permainan cenderung rata-rata kembali ke Pemain 90,208% dari total taruhan yang dibuat.

2 Partisipasi Instruksi dan Bet Pilihan
Pemain tempat taruhan secara otomatis dengan memasukkan permainan. 

Pemain sekarang dapat menyesuaikan jumlah kredit yang mereka mainkan per baris dengan mengklik pada BET BET UP atau DOWN tombol. Mereka mungkin juga menyesuaikan jumlah baris yang dimainkan dengan mengklik LINES GARIS UP atau DOWN tombol. 

Setelah Player telah disesuaikan bertaruh mereka, mereka bisa mengklik tombol SPIN. Mesin kemudian akan bernyawa dalam gulungan, akhirnya berhenti di lokasi. Setelah semua gulungan telah berhenti, permainan akan melihat apakah kombinasi saat ini adalah memenangkan satu. 

Jika demikian, informasi menu account disesuaikan dan permainan berakhir. Area yang Win menampilkan jumlah Player menang pada satu permainan. Setelah pertandingan selesai, jika Player menang, nilai ini akan ditambahkan ke Saldo Player dan ketika tombol SPIN kiri diklik, maka jumlah Win me-reset ke nol. Jika tidak Player menang, jumlah yang ditampilkan di bawah Win adalah nol. 

Menekan tombol LOBI membongkar film yang shockwave dari browser dan kembali ke halaman permainan awal. Jika Player telah meletakkan koin ke dalam mesin sebelum memilih tombol LOBI, maka dana tersebut dikembalikan ke Player dan action ini tidak tercermin dalam Neraca Player sampai mereka memasuki permainan lain atau melihat saldo mereka di layar Saldo Player. 


Panduan Bingo agent88bet.com

1 Pengantar Bingo

Tujuan Bingo adalah untuk melengkapi pola permainan Bingo Card (s). Ini disebut ‘Blackout’. Jika mendapat Player Bingo ‘Blackout’ dalam jumlah yang ditunjuk menang bola (lihat Paytable di bawah), Player akan memenangkan hadiah. 

Angka-angka pada Kartu Bingo dipilih secara acak untuk Player, dan nomor yang menang juga dipilih secara acak. 

Semakin sedikit menang bola-bola yang diperlukan untuk mengisi Kartu Bingo (s), semakin Player menang. 

Selama jangka waktu yang panjang, permainan cenderung rata-rata kembali ke Pemain 92,63% dari total taruhan yang dibuat.


2 Partisipasi Petunjuk
Untuk memulai permainan, Player harus menyesuaikan jumlah Kartu Bingo bahwa mereka ingin bermain dengan mengklik kiri pada KURANG LEBIH KARTU CARDS atau tombol di bagian bawah sebelah kiri layar permainan. Jumlah minimum Bingo Card yang dapat dimainkan adalah 2. Jumlah maksimum Bingo Card yang dapat dimainkan adalah 6. 

Pemain dapat mengatur jumlah mereka ingin bertaruh untuk setiap kartu, dengan mengklik kiri pada BET BET UP DOWN atau ‘tombol di bagian bawah sisi kanan layar permainan. Bertaruh jumlah yang tersedia per game akan ditampilkan pada sisi kiri dari meja pembayaran di bawah ini. 

Untuk memulai permainan, Player harus kiri-klik pada tombol PLAY di bagian bawah layar. 

Setelah permainan selesai, tombol PLAY akan berubah menjadi tombol CLEAR. Untuk memainkan permainan lain, kiri-klik pada tombol CLEAR, dan menyesuaikan taruhan dan kartu seperti dalam Langkah 1 di atas. 

Dengan setiap permainan Bingo, 20 nomor akan diambil secara acak. Setiap angka ditarik disebut Hit Hit dan masing-masing akan menyebabkan perubahan warna pada angka yang sesuai pada Kartu Bingo Player (s).

Jumlah koin yang memenangkan Player untuk permainan tergantung pada:

  1. Berapa taruhan per Bingo Card.
  2. Berapa banyak dari angka kemenangan yang dibutuhkan untuk mengisi menang Player Kartu Bingo (lihat Paytable di bawah).
3 Game ini Aturan
Minimum Kartu 2
Kartu Maksimum 6
Bilangan Per Kartu 6
Balls 20


4 Pembayaran
Tabel 1 yang disediakan di bawah ini untuk mengilustrasikan DIBAYAR COINS (per koin taruhan) ketika ANGKA DIPILIH adalah DRAWN BY THE GAME. 

Tabel 1

taruhan Per Kartu
1 2 3 5 10 20 50 100 200
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0
6 1000 2000 3.000 5.000 10.000 20.000 50.000 100.000 200.000
7 250 500 750 1250 2500 5.000 12.500 25.000 50.000
8 125 250 375 625 1250 2500 6.250 12.500 25.000
9 50 100 150 250 500 1000 2500 5.000 10.000
10 20 40 60 100 200 400 1000 2000 4.000
11 10 20 30 50 100 200 500 1000 2000
12 8 16 24 40 80 160 400 800 1600
13 6 12 18 30 60 120 300 600 1200
14 5 10 15 25 50 100 250 500 1000
15 4 8 12 20 40 80 200 400 800
16 0 0 0 0 0 0 0 0 0
17 0 0 0 0 0 0 0 0 0
18 0 0 0 0 0 0 0 0 0
19 0 0 0 0 0 0 0 0 0
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0


Panduan 21 Blackjack agent88bet.com

Partisipasi

1 5 Box Blackjack 5-100 Dollar
1.1 Pendahuluan

Tujuan permainan ini adalah untuk membuat total nilai titik tangan Player kartu melebihi total nilai titik tangan Dewan kartu, tanpa melebihi 21. Siapa pun memiliki tangan terbaik memenangkan pertandingan. 5 Box Blackjack memungkinkan Player untuk bermain sampai 5 kotak atau tangan pada satu kesepakatan. Aturan untuk masing-masing tangan adalah sama dan ditetapkan di bawah ini. 

Selama jangka waktu yang panjang, permainan cenderung rata-rata kembali ke pemain dari 98,94% dari total taruhan yang dibuat.

1.2 Petunjuk
Untuk menempatkan taruhan, Pemain harus memindahkan kursor ke gambar-gambar keping-keping koin di sudut kanan bawah jendela permainan pada layar dan klik kiri-nilai chip yang mereka ingin gunakan. Pindahkan kursor ke Betting Area di pusat of the Table, kemudian klik-kiri untuk menempatkan taruhan. Chip akan secara otomatis muncul dalam lingkaran taruhan dengan nilai total taruhan ditulis bersama. Jumlah taruhan juga akan muncul di bagian atas jendela. 

Setiap kiri-klik akan meningkatkan nilai taruhan dengan satu chip nilai yang sama, sampai taruhan maksimum untuk meja itu. Untuk menggunakan chip yang berbeda nilai taruhan ini, pindahkan kursor ke gambar kentang goreng di sudut kanan bawah jendela permainan di layar dan klik kiri pada nilai chip baru. Kemudian memindahkan kursor kembali ke Betting Area di meja tata letak, dan kiri-klik lagi untuk meningkatkan taruhan. 

Untuk menghapus taruhan, tahan tombol ALT kiri-bawah dan klik pada mouse. 

Segera setelah taruhan (s) telah ditempatkan, kiri-klik pada tombol DEAL untuk memulai bermain. Sistem akan secara otomatis menangani dua tangan kartu, dengan masing-masing tangan pada awalnya terdiri dari dua kartu. Player tangan akan terdiri dari dua kartu menghadap ke atas. Tangan DPR akan terdiri dari satu kartu menghadap ke atas, dan satu kartu menghadap ke bawah. 

Pada Pemain ‘kebijaksanaan, ketiga dan kartu tambahan dapat ditarik untuk tangan mereka (s). Ketika bertindak atas tangan mereka (s), the Players dapat meminta atau menolak kartu tambahan dengan menggunakan mouse. Waktu-klik pada tombol HIT untuk menarik kartu lain. 

Setelah Player puas dengan kartu-kartu yang mereka pegang, mereka harus meninggalkan-klik STAND. Hal ini berulang lagi untuk semua kotak atau tangan bahwa Player diputar. Setelah Player selesai, itu adalah giliran Rumah tangan untuk memperlihatkan kartu menghadap ke bawah. Jika didikte oleh Aturan Menggambar, dikemukakan di bawah, ketiga dan kartu tambahan lainnya kemudian akan ditarik ke tangan DPR. 

Jika tangan Player tidak pergi lebih dari 21, atau dikenal sebagai ‘BUST’, dan memiliki nilai titik yang lebih tinggi daripada DPR sisi, Player menang. Jika tidak, kehilangan Player. Semua kalah taruhan akan dikumpulkan, dan semua menang taruhan dibayar. Jika taruhan adalah pemenang, maka kemenangan akan diposting ke kredit Player keseimbangan dan diperbarui dalam layar Kredit di bagian atas window permainan. 

Jika kedua tangan memiliki nilai titik yang sama, bahwa permainan merupakan sebuah dasi, atau dikenal sebagai ‘PUSH’ dan tidak ada pihak menang atau kalah jadi taruhan akan dikembalikan kembali ke Player. 

Ketika tangan selesai, MAIN LAGI tombol dalam permainan jendela pada layar akan menerangi. Waktu-klik tombol ini untuk memulai pertandingan berikutnya. 

SBOBET Casino mungkin, dalam peristiwa tangan yang belum selesai, dalam kebijaksanaan mutlak dan tanpa memberikan alasan atau pemberitahuan terlebih dahulu, memutar tangan Player sebagai STAND. Dalam hal ini, Player harus menerima hasil dari STAND apa pun hasil tangan DPR. Semua kalah taruhan akan dikumpulkan, dan semua menang taruhan dibayar. 

1.3 Menggambar Aturan
Dalam permainan Blackjack ada aturan gambar yang berlaku untuk tangan DPR, seperti yang disediakan di bawah ini dalam Tabel 1. DPR harus menarik dengan tangan berjumlah 16 atau kurang, dan harus berdiri dengan tangan berjumlah 17 atau lebih. Sistem akan secara otomatis menarik atau berdiri sesuai. 

Tidak ada aturan untuk menggambar tangan Player. Pemain mungkin memakan waktu beberapa, atau sebagai banyak orang, kartu yang mereka ingini (kecuali jika Dewan mendapat Blackjack atau telah Player Bust). Ketika bertindak atas tangan mereka (s), Player dapat meminta atau menolak kartu tambahan dengan menggunakan mouse. Waktu-klik pada tombol HIT untuk menarik kartu lain atau tombol STAND untuk mempertahankan tangan saat ini. 

Tabel I – Rumah Tangan

Total Pertama Dua Kartu Hit atau Stand
2-16 Hit
17 dan lebih tinggi Stand
1.4 Kartu Nilai

Semua kartu nomor 2 sampai 10 adalah nilai nilai wajah mereka. 

Semua “Picture Card” (Jacks, Queens dan Raja) yang bernilai 10 poin. 

Semua Aces yang bernilai 1 atau 11, tergantung pada nilai yang tertinggi akan menghasilkan total tanpa melebihi 21

1.5 Tabel dan Bet Pilihan

maksimum dan batas minimum taruhan hanya akan ditampilkan dalam Menu Aturan Permainan Permainan ini setelah Player telah login

1.6 Payout Mustahil

Pembayaran yang ditentukan pada peluang standar yang identik dengan yang digunakan di semua Casinos utama Amerika, Eropa dan Asia. 

Winning BLACKJACKS menerima pembayaran peluang 3-2 (1.5 ke 1) 
ASURANSI menang taruhan peluang menerima pembayaran 2 sampai 1. 
Pemenang lain tangan menerima pembayaran peluang 1 to 1 (BAHKAN UANG).

1.7Blackjack PersyaratanPenjelasan umum digunakan Blackjack beberapa istilah di bawah ini. 

Blackjack Selain sebagai nama permainan, Blackjack juga tangan terbaik. Terdiri dari setiap kartu as dan setiap sepuluh kartu bernilai di awal kartu dua tangan. Ketika seorang Blackjack muncul, apakah untuk Player atau untuk DPR, tidak ada kartu lainnya diambil. Blackjack adalah pemenang otomatis, kecuali terhadap Blackjack lain, dalam hal ini tangan adalah Push (juga disebut Tie atau Stand-aktif).
Bust Jika gambar kartu tambahan baik oleh DPR Player atau hasil dalam kartu total melebihi 21, tangan itu telah “terlalu banyak” dan dianggap telah Bust. Sebuah tangan Player Bust kehilangan secara otomatis. Ketika ini terjadi, Dewan tidak akan menarik ketiga atau kartu tambahan untuk Rumah tangan, dan tangan itu sudah selesai.
Double Pada kartu dua-pihak, Player dapat memilih untuk menggandakan taruhan mereka. Hal ini memungkinkan Player kesempatan untuk menang ganda. The DOUBLE tombol di window permainan akan menerangi untuk memberikan nasihat kepada Player yang tersedia pilihan ini. Jika memutuskan untuk Double Player, mereka sekarang dapat klik-kiri DOUBLE ini dan bertaruh tambahan akan ditempatkan di samping taruhan awal, yang tetap pada nilai awal sama dengan taruhan. Satu kartu akan ditangani secara otomatis ke tangan Player. Pemain tidak akan diizinkan untuk menarik lebih dari satu kartu tambahan. Jika memutuskan untuk tidak Player Double, permainan akan berlanjut seperti biasa.
Hit / Stand Pemain harus memutuskan apakah akan Hit, yang berarti untuk menarik kartu tambahan (s) atau berdiri, yang berarti untuk mempertahankan tangan saat ini. Pemain dapat Hit atau Stand dengan mengklik kiri pada tombol Stand HIT atau permainan yang disediakan di jendela.
Asuransi Jika terkena kartu House Ace, Player akan ditawarkan kesempatan untuk membeli Asuransi. The ASURANSI tombol di window permainan akan menerangi untuk memberikan nasihat kepada Player yang taruhan ini tersedia. Pemain mungkin sekarang kiri-klik pada tombol ini untuk memasang taruhan Asuransi, yang tetap pada nilai setengah taruhan awal. Setelah Player memutuskan untuk menerima atau menolak Asuransi, sistem akan memeriksa apakah tangan DPR mendapat Blackjack. Jika DPR memang memiliki Blackjack, Player akan menerima peluang 2-1 pembayaran untuk asuransi bertaruh (setengah taruhan awal), dan Asuransi taruhan akan dikembalikan ke Player. The Player akan tentu saja kehilangan taruhan awal. Jadi efek bersih adalah bahwa impas Player. Jika DPR tidak memiliki Blackjack, Player Asuransi kehilangan taruhan dan permainan kemudian berlanjut seperti biasa.
Menyerah Player Jika merasa bahwa awal kartu dua tangan tidak cukup kuat untuk mengalahkan House sisi, Player dapat memilih untuk Menyerah. Tindakan ini akan menyelesaikan tangan pada titik itu, dengan kehilangan setengah dari taruhan awal. The MENYERAH tombol di window permainan akan menerangi untuk memberikan nasihat kepada Player yang tersedia pilihan ini. Pemain sekarang dapat meninggalkan-klik pada tombol ini dan setengah bertaruh asli akan dikembalikan.
Split Jika pertama Player dua kartu dengan nilai yang sama, mereka disebut sepasang. Hal ini memungkinkan Player kesempatan untuk bermain dua tangan dan menang dua kali. The SPLIT tombol di window permainan akan menerangi untuk memberikan nasihat kepada Player yang tersedia pilihan ini. Pemain mungkin sekarang kiri-klik pada tombol ini dan bertaruh tambahan akan ditempatkan di samping taruhan awal, yang tetap pada nilai awal sama dengan taruhan. Jika Player memutuskan untuk Split pasangan, satu kartu akan ditangani secara otomatis ke pertama dari dua Split tangan. Pemain akan kemudian memiliki pilihan untuk menarik kartu tambahan sampai tangan itu selesai, dengan menggunakan HIT, STAND DOUBLE atau tombol. Namun, ketika Splits Player as mereka hanya dapat menarik satu kartu untuk masing-masing tangan. Jika memutuskan untuk tidak Player Split pasangan, permainan berlanjut seperti biasa.
Twenty-One Ini adalah tangan terbaik berikutnya setelah Blackjack. Ini terdiri dari tiga atau lebih kartu yang berjumlah 21.


Panduan Sicbo Dadu Online agent88bet.com

Partisipasi

1. Pendahuluan

Tujuan permainan ini adalah sukses bertaruh pada hasil dari tiga dadu. Beberapa taruhan yang bisa ditempatkan di atas meja. Pemain memiliki pilihan untuk membuat mulai dari satu fifty untuk taruhan di berbagai peluang. Selama jangka waktu yang panjang, permainan cenderung rata-rata kembali ke Pemain 90,63% dari total taruhan yang dibuat.

2. Petunjuk Pemain memiliki pilihan untuk membuat sampai dengan lima puluh taruhan pada hasil gulungan tiga dadu. Hasil didasarkan pada kombinasi yang muncul pada tiga dadu dan ditentukan oleh daerah taruhan yang diuraikan dalam Tabel 1 di bawah ini dengan taruhan kemungkinan bahwa Player dapat membuat diuraikan pada Tabel 2.

3. Pasang taruhan,

Pemain harus memindahkan kursor ke gambar-gambar keping-keping koin di sudut kiri bawah dari jendela permainan, dan klik kiri-nilai chip yang mereka ingin gunakan. Pindahkan kursor ke Area Betting di meja layout dan klik kiri untuk menempatkan taruhan. Chip akan secara otomatis muncul di meja tata letak. Jumlah taruhan akan muncul di bagian atas jendela. Setiap klik-kiri akan meningkatkan taruhan dengan satu chip dari nilai yang sama, sampai maksimum untuk bertaruh. Jika ingin Player menggunakan chip yang berbeda nilai taruhan ini, pindahkan kursor ke gambar kentang goreng di pojok kanan bawah dari jendela permainan dan kiri-klik pada chip baru nilai yang mereka ingin gunakan. Kemudian memindahkan kursor kembali ke Area Betting meja tata letak, dan kiri-klik lagi untuk meningkatkan taruhan. Setelah permainan telah berakhir,

Pemain mungkin baik kiri-klik tombol CLEAR untuk membersihkan meja dalam persiapan untuk semua taruhan baru di pertandingan berikutnya atau kiri-klik tombol SAMA, untuk mengulangi taruhan yang dibuat di pertandingan sebelumnya.


4. Bet Deskripsi

Berbagai taruhan tersedia dalam Betting Kawasan yang diidentifikasi dalam Tabel 1 grafik di atas akan dijelaskan di bawah ini:




Berbagai taruhan tersedia dalam Betting Kawasan yang diidentifikasi dalam Tabel 1 grafik di atas akan dijelaskan di bawah ini: 

Tabel 2 – taruhan
Khusus

Jenis Bet Deskripsi Payout peluang
Wilayah A Jumlah pada 1 dadu akan cocok dengan jumlah taruhan. 1:1
Single Jumlah Jumlah pada 2 dadu akan cocok dengan jumlah taruhan. 2:1
Jumlah semua 3 dari dadu akan cocok dengan jumlah taruhan. 3:1
B
Dua Dice Combo Angka-angka pada 2 dari 3 dadu akan sama dengan angka-angka taruhan. 6:1
C
3 Dice Sebanyak 4 atau 17 Jumlah dari angka-angka pada semua 3 dadu akan sama dengan 4 atau 17. 64:1
3 Dice Sebanyak 5 atau 16 Jumlah dari angka-angka pada semua 3 dadu akan sama dengan 5 atau 16. 31:1
3 Dice Sebanyak 6 atau 15 Jumlah dari angka-angka pada semua 3 dadu akan sama dengan 6 atau 15. 18:1
3 Dice Sebanyak 7 atau 14 Jumlah dari angka-angka pada semua 3 dadu akan sama dengan 7 atau 14. 12:1
3 Dice Sebanyak 8 atau 13 Jumlah dari angka-angka pada semua 3 dadu akan sama dengan 8 atau 13. 8:1
3 Dice Sebanyak 9 atau 12 Jumlah dari angka-angka pada semua 3 dadu akan sama dengan 9 atau 12. 7:1
3 Dice Sebanyak 10 atau 11 Jumlah dari angka-angka pada semua 3 dadu akan sama dengan 10 atau 11. 6:1
D
Setiap Double Jumlah pada 2 dari 3 dadu akan sama. 10:1
E
Setiap Triple Jumlah semua 3 dadu akan sama. 32:1
F
Triple Jumlah semua 3 dadu akan sama dengan jumlah taruhan. 180:1
G
Kecil Jumlah dari angka-angka pada semua 3 dadu akan sama dengan 4 sampai 10 (Triples kalah). 1:1
H
Big Jumlah dari angka-angka pada semua 3 dadu akan sama dengan 11 melalui 17 (Triples kalah). 1:1



5. Maksimum dan minimum Taruhan

maksimum dan batas minimum taruhan hanya akan ditampilkan dalam Menu Aturan Permainan Permainan ini setelah Player telah login

Panduan Roulette Online agent88bet.com

1. Pengenalan nol satu roulette

rolet Single nol dimainkan oleh bola berputar pada sebuah putaran roda dengan nomor tiga puluh tujuh slot. Tujuan permainan ini adalah untuk memperkirakan dimana bola akan datang untuk beristirahat di roda berputar. Ada 37 nomor individual bagian dalam roda, diberi label dengan angka 0-36. Taruhan dapat ditempatkan pada salah satu dari 37 nomor atau pada berbagai kelompok angka yang ditampilkan di atas meja. Dengan meramalkan jumlah yang tepat, Anda memperoleh laba atas taruhan Anda. Ukuran hasil tergantung pada bagaimana taruhan ditempatkan. Selama jangka waktu yang panjang, permainan cenderung rata-rata kembali ke pemain dari 97,98% dari total taruhan dibuat.

2. Partisipasi Petunjuk

betchip Pemain ditumpuk oleh denominasi di bagian kiri bawah jendela permainan. Pasang taruhan, Pemain harus memindahkan kursor ke gambar-gambar dari kiri-chip dan chip klik nilai yang mereka ingin gunakan. Pemain harus kemudian memindahkan kursor ke posisi di meja layout yang mereka ingin memasang taruhan dan kiri-klik di masing-masing posisi. Sistem tidak akan membiarkan tempat sebuah chip Player kecuali posisi taruhan yang valid. Chips akan secara otomatis muncul di bawah kursor. Jumlah taruhan juga akan muncul di bagian atas jendela. Setiap kiri-klik dengan kursor di posisi yang sama akan meningkatkan taruhan dengan satu chip dari nilai yang sama, sampai taruhan maksimum untuk posisi tersebut. Jika ingin Player untuk mengubah nilai chip yang berbeda, mereka harus memindahkan kursor kembali ke gambar kentang goreng di sudut kiri bawah jendela permainan di layar dan klik kiri pada chip baru nilai yang mereka ingin menggunakan . Kemudian memindahkan kursor kembali ke meja layout dan klik-kiri seperti sebelumnya ke tempat taruhan. Untuk menghapus ditempatkan terakhir chip, kiri-klik tombol LAST CLEAR. Dalam hal tombol ini adalah kiri-diklik setelah tombol CONFIRM tersisa-diklik, sistem akan menanyakan user untuk kiri-klik pada tombol BATAL CONFIRM untuk konfirmasi penghapusan dari chip. Jika CONFIRM BATAL tidak ditinggalkan-diklik pada saat Timer Taruhan berakhir, chip tidak akan dihapus oleh sistem dan nilai asli taruhan berdiri. Untuk mengganti taruhan yang sama seperti yang dibuat untuk spin sebelumnya, kiri-klik tombol ULG. Untuk menghapus semua taruhan dari meja tata letak, kiri-klik tombol BATAL SEMUA. Dalam hal tombol ini adalah kiri-diklik setelah tombol CONFIRM tersisa-diklik, sistem akan menanyakan user untuk kiri-klik pada tombol BATAL CONFIRM untuk mengkonfirmasi penghapusan taruhan. Jika CONFIRM BATAL tidak ditinggalkan-diklik pada saat Timer Taruhan habis, maka chip tidak akan dihapus oleh sistem dan nilai asli taruhan berdiri. Pemain harus menempatkan taruhan mereka sebelum Betting Timer 60 detik di kanan bawah layar berakhir. Taruhan tidak diperbolehkan setelah Betting Timer telah kedaluwarsa. Semua taruhan sudah dikonfirmasi dan dibawa ke rekening Player setelah tombol CONFIRM kiri diklik. Setiap taruhan ditempatkan setelah tombol CONFIRM telah diklik kiri tapi sebelum Betting Timer telah kedaluwarsa harus diikuti oleh CONFIRM tombol ADD diklik yang kiri. Jika hal ini tidak dilakukan, maka taruhan tambahan ini TIDAK akan dikonfirmasikan dan TIDAK dibawa ke rekening Player.

3. Bet Pilihan

Tergantung pada tempat Player memilih untuk menempatkan chip mereka, mereka dapat bertaruh pada di mana saja dari eighteen untuk satu nomor dengan satu taruhan. Pemain dapat menempatkan delapan berbagai jenis taruhan di Eropa Single Player meja Roulette. Setiap jenis bertaruh mencakup kisaran angka tertentu, dan setiap jenis memiliki tingkat hasil. Garis pendek dari tiga nomor masing-masing disebut baris di Dewan, sementara baris lagi, masing-masing memegang dua belas, disebut Kolom. Pertama lima jenis taruhan semua dibuat pada ruang bernomor atau di garis antara mereka dan disebut dalam taruhan, sementara tiga tipe terakhir dibuat pada kotak khusus yang terletak di tepi Dewan dan disebut Luar taruhan. Taruhan ini adalah tabel di bawah ini:

4. Nol Peraturan

bertaruh pada merah, hitam, ganjil, genap, 1 hingga 18, dan 19-36 akan memiliki separuh dari saham kembali jika bola rolet datang untuk beristirahat dalam kompartemen bertanda nol (0).

5. Payout Mustahil

Jenis Bet Deskripsi Payout Mustahil
Merah Covers setiap nomor merah. 1-1
Hitam Covers setiap nomor hitam. 1-1
Bahkan Covers bahkan setiap nomor. 1-1
Ganjil Covers setiap bilangan ganjil. 1-1
Rendah Covers angka 1-18. 1-1
Tinggi Covers angka 19-36. 1-1
Pertama Dozen Covers angka 1-12. 2-1
Kedua Dozen Covers angka 13-24. 2-1
Ketiga Dozen Covers angka 25-36. 2-1
Kolom Di dalam taruhan Covers 12 nomor dalam salah satu dari 3 kolom. 2-1
Straight-Up Covers setiap satu nomor termasuk 0. 35-1
Split Covers setiap 2 angka yang berdekatan di meja 17-1
Street Covers setiap 3 angka pada baris di seberang meja 11-1
Corner Covers setiap 4 angka yang berdekatan di atas meja. 8-1
Enam Line Covers setiap blok di 6 nomor yang berdekatan di atas meja. 5-1
Nol Bagian Mencakup bertaruh pada salah satu dari empat nomor-nomor tertentu menang. Ada hanya 1 bagian nol bertaruh. Angka-angka ini 0,1,2,3. 8-1
Nol Corner Mencakup bertaruh pada salah satu dari tiga nomor tertentu menang. Ada dua sudut nol taruhan. Ini adalah 0,1,2 dan 0,2,3. 11-1

6. Maksimum dan Minimum taruhan

maksimum dan batas minimum taruhan hanya akan ditampilkan dalam Menu Aturan Permainan Permainan ini setelah Player telah login

7.  Dimulai Spin roda dan Hasil Indikasi

Setelah Betting Timer telah kedaluwarsa, dealer akan memutar bola di roda untuk memulai bermain. Bola setidaknya harus berputar selama 10 lingkaran sebelum jatuh ke dalam saku pada roda. Ketika bola jatuh ke dalam salah satu kantong di roda, itu akan di scan oleh komputer dan hasilnya akan ditampilkan pada layar Player. Sistem akan menampilkan nomor pemenang dan semua taruhan pemenang akan disorot di meja tata letak dengan penanda. Menang taruhan akan memiliki chip penanda diletakkan di atas mereka. Semua kalah taruhan akan dikumpulkan dan semua menang taruhan dibayar. Jika taruhan adalah pemenang, maka kemenangan Player akan diposting ke kredit Player keseimbangan dan diperbaharui di layar kredit di atas memilih mereka pada pertandingan berikutnya atau kembali ke Lobby. Pemain harus menyediakan Casino SBOBET, waktu bermain, Table_ID, dealer nama dan angka bulat ketika mereka ingin sengketa hasil permainan. Kegagalan untuk melakukannya akan mengakibatkan keluhan ditolak oleh SBOBET Casino. Foto video bola dan roda berputar disimpan selama 24 jam. Pemain harus menangani keluhan mereka mengenai sengketa dalam waktu 24 jam setelah sengketa terjadi. Keluhan yang diajukan setelah 24 jam akan ditolak oleh SBOBET Casino tanpa penjelasan lebih lanjut. Sejarah nomor pemenang sebelumnya akan ditampilkan dalam sebuah tabel di sebelah kiri layar Player di atas tumpukan chip. Ada tiga warna yang berbeda dalam sejarah nomor meja. Nomor berwarna Putih berarti bahwa mereka milik Black serangkaian angka. Nomor berwarna Merah berarti mereka menjadi bagian ke Red himpunan bilangan dan nomor berwarna Hijau adalah untuk ‘0 ‘.

8. Elektronik malfungsi

mana ada kerusakan layar elektronik dalam hidup roulette, hasilnya akan diselesaikan sesuai dengan hasil aktual ditentukan oleh rolet. Setiap kegagalan peralatan Player termasuk namun tidak terbatas pada koneksi jaringan atau masalah komputer, tidak akan membatalkan hasil pertandingan. Pemain bisa memeriksa sejarah bertaruh mereka sendiri di bagian Laporan. Setiap sistem Casino SBOBET kerusakan dan / atau kegagalan hardware selama hidup roulette akan membatalkan bermain dan meja tertentu akan ditutup.

9. Fisik malfungsi

Casino SBOBET berhak untuk menyatakan tidak sah spin di mana ada kesalahan dalam putaran dealer atau kerusakan roda roulette. Harap dicatat bahwa dalam setiap hidup lingkungan game mis-spin (misalnya dimana bola tidak jatuh ke roda) yang tak terelakkan dan di mana terjadi mis-spin bola akan digantikan dan kembali berputar dan putaran tertentu dilanjutkan. Bola harus berputar-putar selama paling sedikit 10 revolusi sebelum jatuh ke dalam saku pada roda. Dalam hal bola jatuh ke dalam saku sebelum berputar selama setidaknya

10. lingkaran, bulat tertentu akan dibatalkan.

Dalam hal bola jatuh keluar dari roda, dealer akan kembali memutar bola dan bulat tertentu akan dilanjutkan. Dalam hal dealer bola berputar dalam arah yang sama saat roda berputar arah, bulat tertentu akan dibatalkan. Dalam hal bola jatuh di luar saku pada roda, dealer akan kembali memutar bola dan bulat tertentu akan dilanjutkan.

Panduan Bakarat Online agent88bet.com

Pengenalan Dealer Live Baccarat
Mini-Baccarat adalah versi lebih cepat dari permainan kartu Baccarat (juga disebut Punto Banco di beberapa wilayah di dunia). Tujuan permainan ini adalah untuk bertaruh pada Mana saja dari kedua tangan, tangan para pemain atau para bankir tangan, bahwa Player berpikir akan memiliki nilai titik terdekat dengan 9. Pemain bisa juga untuk bertaruh dasi. 

Permainan disajikan kepada kehidupan Player dengan orang menghadapi kartu-kartu pada layar untuk menyediakan Player dengan lingkungan gaming yang realistis secara real time. 

Selama jangka waktu yang panjang, permainan cenderung rata-rata kembali ke Pemain 97,62% dari total taruhan dibuat. 
Partisipasi Instruksi dan Bet Pilihan
Pasang taruhan, Pemain memindahkan kursor ke gambar chip di sudut kiri bawah dari jendela permainan dan kiri-klik nilai chip yang mereka ingin gunakan. Pemain kemudian memindahkan kursor ke Area Betting di meja tata letak ditandai pemain atau bankir dan dasi, kemudian klik kiri untuk menempatkan taruhan mereka. Chip akan secara otomatis muncul dalam lingkaran taruhan, dengan nilai total taruhan ditulis bersama. Jumlah taruhan juga akan muncul di bagian atas jendela. 

Perhatikan bahwa Player dapat memasang taruhan di dasi dengan memasang taruhan di daerah yang ditandai Tie. 

Setiap kiri-klik akan meningkatkan nilai taruhan dengan satu chip nilai yang sama, sampai taruhan maksimum untuk meja itu. Jika Player ingin menggunakan chip yang berbeda nilai taruhan ini, mereka harus memindahkan kursor kembali ke gambar kentang goreng di sudut kiri bawah dari jendela permainan di layar dan klik kiri pada chip baru nilai yang mereka gunakan. Kemudian Player harus memindahkan kursor kembali ke Betting Area di meja tata letak, dan kiri-klik lagi untuk meningkatkan taruhan. 

Pemain harus menempatkan taruhan mereka sebelum Betting Timer 30 detik di sudut kanan bawah dari jendela permainan berakhir. Taruhan tidak diperbolehkan setelah Betting Timer telah kedaluwarsa. 

Semua taruhan sudah dikonfirmasi dan dibawa ke rekening Player setelah tombol CONFIRM kiri diklik. Setiap taruhan ditempatkan setelah tombol CONFIRM telah diklik kiri tapi sebelum Betting Timer telah kedaluwarsa harus diikuti oleh CONFIRM tombol ADD diklik yang kiri. Jika hal ini tidak dilakukan, maka taruhan tambahan ini TIDAK akan dikonfirmasikan dan TIDAK dibawa ke rekening Player. 

Untuk menghapus semua taruhan dari meja tata letak, kiri-klik tombol BATAL. Catatan ini hanya dapat dilakukan sebelum CONFIRM atau tombol ADD CONFIRM telah diklik kiri. Jika BATAL adalah kiri-diklik, maka taruhan ini TIDAK akan dikonfirmasikan dan TIDAK dibawa ke rekening Player. 

Segera setelah Betting Timer telah kedaluwarsa, dealer akan menangani dua tangan kartu, yang disebut para pemain tangan dan tangan para bankir. Semua kartu dibagikan menghadap ke atas. Kartu akan digambarkan dalam urutan sebagai berikut:

  1. kartu pertama tangan para pemain.
  2. kartu pertama tangan para bankir.
  3. kartu kedua tangan untuk para pemain.
  4. kartu kedua tangan untuk para bankir.
  5. Jika gambar ditentukan oleh aturan, kartu ketiga tangan para pemain.
  6. Jika gambar ditentukan oleh aturan, kartu ketiga tangan para bankir.

Lebih dari tiga kartu tidak pernah dapat ditarik untuk kedua tangan. 
Tidak ada nilai lebih besar dari sembilan dalam permainan mini bakarat. Semua nilai kartu dihitung ulang ketika nilai gabungan dari dua atau lebih kartu lebih besar dari sembilan. Nilai kartu baru ini ditentukan dengan mengurangi sepuluh dari kartu gabungan nilai setiap kali mencapai angka yang lebih besar dari sembilan. Di bawah ini adalah beberapa contoh dari persamaan ini. 
4 + 2 + 6 = 2 
5 + 6 + 8 = 9 
7 + 3 = 0 
10 + 10 + 10 = 0 
Tangan dengan nilai titik tertinggi menang. Semua kalah taruhan akan dikumpulkan dan semua menang taruhan dibayar. Jika taruhan adalah pemenang, maka kemenangan akan diposting ke saldo kredit dan diperbaharui di layar kredit di atas memilih pertandingan berikutnya atau setelah kembali ke Lobby. 
Jika kedua tangan memiliki nilai titik yang sama, bahwa permainan adalah dasi dan tidak ada pihak menang atau kalah. Dalam kasus ini, dasi taruhan menang, tapi pemain dan bankir taruhan tidak menang atau kalah jadi taruhan akan dikembalikan kembali ke Player. 
Beberapa Common Baccarat Mini-istilah yang disediakan di bawah ini, lengkap dengan penjelasan. 
Payout
Mustahil
Pembayaran standar yang ditentukan pada kemungkinan bahwa Anda akan menemukan akan identik dengan yang digunakan di semua Casinos utama Amerika, Eropa dan Asia. 
Pemain menang taruhan menerima pembayaran peluang 1 to 1 (bahkan uang). 
Menang taruhan menerima pembayaran bankir peluang 1 hingga 1 (bahkan uang). Namun, komisi sama dengan 5% dari jumlah menang dikurangi secara otomatis. 
Menang taruhan dasi menerima pembayaran peluang 8 untuk 1. Jika ada dasi, taruhan pada pemain bankir atau dikembalikan ke Player. 
Pemain memenangkan pasangan / pasangan bankir peluang taruhan menerima pembayaran dari 11 ke 1. Player / bankir pertama dan kedua tangan harus membuat pasangan untuk menang.



maksimum dan minimum taruhan

Maksimum dan batas minimum taruhan hanya akan ditampilkan dalam Menu Aturan Permainan Permainan ini setelah Player telah login



Live Baccarat Persyaratan


Pemain / Bankers

Istilah pemain dan bankir adalah nama yang diberikan kepada dua tangan dari kartu yang ditangani dari sepatu selama setiap babak permainan. Pemain dapat bertaruh pemain baik tangan atau tangan para bankir. Pemain bisa juga untuk bertaruh dasi.

Alam

tangan alami adalah dua tangan kartu yang berjumlah delapan atau sembilan. Tangan yang paling tinggi adalah sembilan alami, yang terjadi ketika dua kartu pertama digambar untuk para bankir baik tangan atau tangan para pemain total sembilan. Tertinggi kedua tangan adalah delapan alami. Jika alam diambil, ini merupakan kemenangan otomatis tangan dan disebut pemenang alami. Tak satu pun dari tangan akan menerima kartu ketiga ketika alam diambil.

Tie

Jika kedua tangan memiliki nilai yang sama, tangan dasi adalah hasil.


Kartu

Nilai
Semua kartu kecuali Puluhan, Picture Kartu, (Jacks, Queens dan Kings) dan Aces, patut wajah mereka nilai. 

Semua Puluhan dan “Picture Card” dihitung sebagai nol. 

Aces dihitung sebagai satu. 
Menggambar Aturan
Tidak ada gambar opsional aturan dalam permainan ini. Apakah kartu diambil atau tidak ditentukan menurut aturan yang disediakan di bawah ini. Peraturan-peraturan ini disebut “Aturan Menggambar” atau “Tableau”, dan identik dengan yang digunakan di semua kasino utama Amerika, Eropa dan Asia. 

Keputusan untuk menarik kartu ketiga untuk tangan pemain dibuat secara otomatis sesuai dengan standar peraturan kasino seperti di bawah ini.


Menggambar Aturan


Jumlah Pertama Dua Kartu

Gambar atau Stand

0,1,2,3,4,5

DIBEDAKAN kartu ketiga kecuali BANKER memiliki ALAM

6,7

Stand

8,9

Stand (Alam)


Jika tangan pemain total 0, 1, 2, 3, 4 atau 5 kartu ketiga secara otomatis para pemain ditarik untuk tangan kecuali tangan para bankir terdiri dari 8 atau alam alam 9. 

Jika tangan pemain total 6 atau 7 keputusan untuk berdiri. Sebuah kartu kemudian akan diambil secara otomatis untuk tangan yang bankir total 0, 1, 2, 3, 4 atau 5. 

Jika kartu ketiga ditarik untuk tangan pemain, keputusan untuk menarik kartu ketiga untuk tangan para bankir dibuat secara otomatis sesuai dengan standar


Total dua kartu pertama

Draw ketika para pemain kartu ketiga

Berdiri ketika para pemain kartu ketiga

0,1,2

1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

3

1,2,3,4,5,6,7,9,10

8

4

2,3,4,5,6,7

1,8,9,10

5

4,5,6,7

1,2,3,8,9,10

6

6,7

1,2,3,4,5,8,9,10

7

Stand

8,9

Stand (Alam)


Tidak Burn Kartu
Dealer tidak melakukan kartu membakar antara permainan. 
Reshuffles
Para Operator cadangan hak untuk perombakan geladak khusus kartu jika ada manusia atau non-kesalahan manusia terjadi selama shuffling kartu.
Pair
taruhan
Semua taruhan sudah dikonfirmasi dan dibawa ke Pemain ‘account setelah diklik tombol CONFIRM. 
Baccarat pasangan hidup bertaruh aturan permainan ini hampir sama bakarat tradisional, perbedaan adalah Anda dapat juga pemain bertaruh pada pasangan / pasangan bankir serta pemain / bankir menang. Player / bankir pertama dan kedua tangan harus membuat pasangan untuk menang. 
Payout adalah 11 ke 1. 
Elektronik
malfungsi
Kartu tersebut akan discan oleh dealer dan hasilnya akan ditampilkan pada Pemain ‘layar komputer. Jika kartu apa pun gagal untuk memindai, dealer akan memindai ulang kartu untuk menampilkan hasilnya ke Players. 

Setiap kegagalan Pemain ‘peralatan termasuk tetapi tidak terbatas pada koneksi jaringan atau masalah komputer, tidak akan membatalkan hasil pertandingan. Pemain bisa memeriksa sejarah bertaruh mereka sendiri pada bagian Laporan. 

Setiap sistem Operator kerusakan dan / atau kegagalan hardware selama Live Baccarat akan membatalkan bermain dan meja tertentu akan ditutup. 
Fisik malfungsi

Dalam kejadian dua atau lebih kartu dibagikan secara bersamaan karena kecelakaan, saat ini akan voided bundar, semua taruhan akan dikembalikan dan sepatu tertentu akan diganti dengan sepatu baru. 

Dalam hal kartu apapun yang terungkap selama beringsut, dealer akan perombakan kartu sebelum memasukkan mereka ke dalam kotak sepatu. 

Dalam hal kartu apapun jatuh dari meja, bulat saat ini akan dibatalkan dan sepatu tertentu akan diganti dengan sepatu baru. 

Jika transaksi dealer kartu tambahan setelah selesai permainan saat ini, permainan saat ini hasilnya akan dianggap sah dan sepatu tertentu akan diganti dengan sepatu baru. 

Dalam hal kartu yang ditempatkan di posisi yang salah, pengawas akan memperbaiki posisi kartu sesuai dengan layar komputer (posisi yang benar).

Panduan Sports Book agent88bet.com

Panduan Betting Cara Membaca Pasaran Bola



Tutorial sederhana untuk yg belum pernah main online betting:

Contoh pertandingan antara Germany vs Belarus

PANDUAN SPORTS BOOK


23.45 adalah waktu pertandingan & Live adalah pertandingan tsb ada live bet nya. Jam yg tercantum adalah GMT +8, jadi utk tau jam WIB, di kurangi 1 jam

0-0.5 = fur 1/4
0.5 = fur 1/2
0.5-1 = fur 3/4
1-1.5 = fur 1 1/4
dan seterusnya
(Mudahnya setelah di klik lalu baca di kotak untuk pasang taruhannya HDP berapa)


HDP
Di bawah kolom HDP adalah voor nya, yaitu 2-2.5. Tim yg memberikan nilai kepada lawannya (nge-voor) selalu berwarna
merah. Sedangkan disebelah voor ada angka -1.030, artinya bet jerman kena kei -1.030 & dibawahnya ada angka -1.050, artinya bet belarus kena kei -1.050

Misal hasil pertandingan Jerman 3 – 1 Belarus , kita pasang jerman 100rb, 
klik saja -1.030 kemudian masukan nilai 100 di kolom yg muncul.
(Jumlah saldo yang dibutuhkan adalah 100 x 1.030 = 103 , Jadi kalau Menang 100 dan kalau Kalah 103).

Karena voor nya 2-2.5, hasil selisih 2 gol saja, maka kita kalah setengah (Nilai 1/4 disebut Harga Setengah).

Perhitungannya: (100 x 1.030) : 2 = 51

Demikian juga kalau kita bet belarus, kita menang setengah harga.

* Kalau hasil pertandingan dimenangkan jerman dengan selisih 3 gol atau lebih, maka kita menang full, yaitu 100rb tanpa ada potongan, Jadi saldo untuk pasang tadinya 103 dan Menang 100 , Total balik ke saldo anda adalah sebesar 203.

1×2
Di bawah 1×2, adalah odds untuk menebak menang, seri atau kalah.
Klik aja angkanya utk meletakan bet. 
Contoh: kita pick menang jerman, klik angka hitam 1.10, kemudian masukan bet di kolom bet ( contoh bet 100rb ). 
1 = Tuan rumah (home)
x = Draw
2 = Tamu (away)
Misalnya hasil pertandingan adalah 3-1
Perhitungannya: (1.10 – 1) x 100rb = 10rb. Jadi kita menang 10rb
*untuk perhitungan kemenangan, semua odds hrs dikurangi 1 dulu.
Kalau hasilnya draw/menang belarus, kita kalah 100rb 
karena 1 x 2 itu Memilih hal yang pasti , Home menang atau Seri atau Tamu menang !.

Untuk HDP (handicap), O/U (Over/Under) & O/E (Genap/Ganjil), terdapat angka (kei) dengan warna hitam ataupun merah. Artinya:
Hitam = kalau kita kalah bayar sesuai yg kita bet, kalau menang dapat uang lebih banyak dr yg kita bet (tergantung besaran odds)
Merah = Kalau kita menang akan mendapatkan uang sesuai yg kita bet, tetapi kalau kalah harus membayar lebih banyak (tergantung besaran odds)

O/U
Over Under, di bawah kolom O/U ada kurs utk O/U yaitu 3-3.5. Artinya, kalau bet over, hasil pertandingan harus di atas 3 gol (4,5,6,dst), kalau hasil pertandingan cuma 3 gol (3-0, 2-1, dll), kita kalah separo (half).
Sedangkan kalau bet under, kebailkan denga over. gol jangan sampai lebih dari 3, jika jumlah gol 3, maka kita menang separo (half) saja.
Untuk perhitungan kei, sama dengan HDP.

O/E
Odd/Even (Ganjil /genap), kita cuma memilih hasil akhir pertandingan jumlah gol kedua tim ganjil atau genap. Perhitungan kei sama dengan HDP

Sedangkan di kolom First half, cara mainnya sama dengan di atas, bedanya semua bet berlaku utk babak pertama aja.

HH , HD , HA , DH , DD , DA , AH, AD , AA

H = home
D= Draw
A = Away

HH = home home 
Babak pertama Home Win 
Babak Kedua Home Win 
Misalnya : Ht: 1-0
Ft : 1-0 atau 2-0

HD = home Draw
Babak pertama Home Win
Babak kedua Draw
Misalnya : Ht : 1-0
Ft : 1-1

HA = Home Away 
Babak pertama Home Win
Babak Kedua Away Win
Misalnya : Ht : 1-0
Ft : 1-2

DH = Draw Home
Babak pertama Draw
Babak kedua Home Win
Misalnya : Ht : 0-0
Ft : 1-0

DD = Draw Draw
Babak Pertama Draw
Babak Kedua Draw
Misalnya : Ht : 0-0
Ft : 0-0

DA = Draw Away
Babak Pertama Draw
Babak Kedua away Win
Misalnya : Ht : 0-0
FT : 0-1

AH = Away Home
Babak Pertama Away Win
Babak Kedua Home Win
Misalnya : HT : 0-1
FT : 2-1

AD = Away Draw
Babak Pertama away Win
Babak Kedua Draw
Misalnya : HT : 0-1
FT : 1-1

AA = Away Away 
Babak Pertama Away Win
Babak kedua Away win
Misalnya : Ht : 0-1
Ft : 0-1 atau 0-2

Tim dengan warna nama tim merah adalah tim memberikan hdp ( ngevoor )
Nilai odds yang berwarna merah dan tanda minus adalah Tim yang kena Kei (pajak)
Liverpool 0-0,5 1.020 -vs- Chelsea -1.090 
Liverpool 0.0 -1.610 -vs- Chelsea 1.440 
Liverpool 0.50 1.330 -vs- Chelsea -1.470

Ada 3 voor-an (anda bebas memilih voor-an mana saja yang anda feeling)
Untuk angka merah, apabila menang akan dibayar sesuai pasangan, tapi apabila kalah harus bayar KEI (anggap sebagai pajak dimana tim yang favorit dan mempunyai harga HDP yang tinggi berani anda pegang).

MIX PARLAY
Mix Parlay artinya taruhan paket dengan minimal 3 partai
Dalam 1 paket jika 1 pertandingan kalah maka dihitungan kalah
jika seri maka tim yang seri tersebut tidak perlu dihitung.
Hitung parlay : Kalikan saja nilai ketiga tim yang anda pilih a x b x c atau Nilai Odds yang sudah dihitung dikalikan saja dengan jumlah bet.

Contoh :

Paket yang berisi 2 Tim yang kalah setengah
Berarti Nilai 2 Tim tersebut tidak ada dan Nilai taruhan harus dibagi 2.
(Lose Half example):
A-vs-B 
FT Score 2-0
Handicap
pick=A @-1.00/1.770 ( Menang Penuh )

C-vs-D
FT 0-1
Handicap
pick=C @0.75/2.030 
( Kalah setengah jadi Nilai 2.030 itu tidak ada )
Perhitungan : 2.030 – 1 = 1.030 dibagi 2 = 0.515

E -vs-F
FT 0-0
Handicap
pick= E @-0.25/1.800 ( Kalah setengah jadi Nilai 1.800 itu tidak ada )

G vs-H
FT 0-1
Handicap
pick=H @-0.50/1.890 ( Menang Penuh )

CARA HITUNG
Jika bet Rp.100rb
1.770 : 2 : 2 x 1.890 x 100 – 100 = -16.37

Contoh Paket yang berisi 2 Tim menang setengah
( Win Half )
Example:

A -vs-B
FT Score 2-1
Handicap
pick=A @-0.75/1.740 ( Menang Setengah )
Perhitungan nilainya : 1.740 – 1 = 0.74 : 2 = 0.37 Jadi 1.37

C-vs-D
FT Score 3-1
Handicap
pick=C @-0.25/1.900

E -vs-F
FT Score 1-0
Handicap
pick=F @1.25/1.930 ( Menang Setengah )

G -vs-H
FT Score 1-3
Handicap
pick=H @0.00/1.880

CARA HITUNG :
Jika bet Rp.300rb
[(1.74 – 1 )/ 2) + 1 x 1.9 x [(1.93 – 1 )/ 2 ] + 1 x 1.88 x 300 – 300 = 1,850.75
nb: Nilai Win sudah termasuk Modal, Jadi menang bersih dapat dihitung dengan cara dipotong dengan modal ( 1.850 – 300 = 1550 ).

Correct Score ( Tebak Skor Pertandingan ) FT 90 Menit!.

Pilih 1 :0 berarti Skor harus 1:0
Pilih 2 : 5 berarti Skor harus 2 : 5 ( Tuan Rumah 2 dan Tamu 5)
*Tidak di bolak balik Skornya.

Mourinho Bosan Main dengan 10 Orang

Manajer Real Madrid Jose Mourinho merasa wasit yang memimpin El Clasico semalam tidak berlaku adil. Madrid dan Barcelona berbagi angka 1-1 pada pertandingan hari Sabtu, 16 April 2011.

Madrid main dengan 10 orang sejak menit 51 ketika Raul Albiol diusir wasit dengan kartu merah.

Albiol melakukan pelanggaran terhadap David Villa di kotak terlarang. Barcelona mendapat penalti yang dengan mulus dieksekusi Leo Messi di menit 53.

Tuan rumah bisa menyamakan kedudukan pada menit 80, Dani Alves melanggar Marcelo di kotak penalti.

Ronaldo maju sebagai algojo dan berhasil mengirim Valdes ke arah yang salah. Skor sama kuat 1-1.

Mourinho merasa Alves harusnya juga diusir keluar lapangan. “Peraturan harusnya sama untuk kedua tim. Saya bosan main dengan 10 orang,” kata Mourinho seperti dikutip Goal.

“Saat 10 orang melawan 11, susah sekali apalagi ketika yang menjadi lawan adalah Barcelona. Wasit punya standar ganda saat tidak mengusir keluar Dani Alves.”

Scroll to top